MCP 的 HTTP 和 STDIO 对比,两者有什么区别?

Model Context Protocol (MCP) 定义了 stdio 和 Streamable HTTP 两种标准传输机制。本文将深入剖析这两种方式的工作原理、生命周期管理和安全模型,通过详细对比揭示它们在耦合模型、并发能力、会话管理等方面的核心差异,帮助你理解各自的适用场景。

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Model Context Protocol (MCP) 通过 JSON-RPC 格式来编码客户端与服务器之间的消息。但仅有消息格式还不够,双方还需要一个可靠的通道来传输这些消息。这个通道,在协议中被称为传输层(Transport)。MCP 官方定义了两种标准的传输机制:stdioStreamable HTTP

     

这两种传输机制在设计理念、应用场景和实现细节上存在显著差异。理解它们的区别,有助于在具体实践中选择最合适的方案。

   

stdio:本地子进程通信

stdio 传输机制是为本地环境设计的,其核心思想是简单、直接。在这种模式下,客户端会直接启动一个 MCP 服务器作为其子进程。

   

工作原理

当客户端启动服务器子进程后,一个专用的通信管道便建立了。客户端通过写入服务器进程的标准输入(stdin)来发送消息,并通过读取其标准输出(stdout)来接收消息。这种方式非常类似于在命令行中通过管道连接两个程序。

 

所有通过 stdinstdout 传输的消息都必须是完整的 JSON-RPC 消息,并且以换行符分隔。为了保证通信的纯粹性,协议规定 stdout 不能输出任何非 MCP 消息的内容。服务器如果需要输出日志或其他调试信息,应该使用标准错误流(stderr),客户端可以选择捕_获、显示或忽略这些日志。

   

整个生命周期与客户端进程紧密绑定。当通信结束时,客户端会关闭服务器的 stdin 流,并终止该子进程,完成一次完整的会话。

   

生命周期管理

stdio 模式下,服务器的生命周期完全由客户端控制。通信的启动始于客户端创建子进程,而通信的关闭则由客户端发起。

   

标准的关闭流程是,客户端首先关闭通往服务器子进程的 stdin。服务器在检测到 stdin 关闭后,应自行清理资源并退出。如果服务器未能及时退出,客户端会依次发送 SIGTERMSIGKILL 信号来强制终止进程。这种父子进程的管理模型,确保了资源的及时释放,避免了“僵尸进程”的产生。

   

这种模式非常适合集成在本地开发工具中,例如 IDE 插件或命令行工具,因为它们需要与语言服务器或其他本地服务进行高效、低延迟的交互,并且能够完全控制这些服务的生命周期。

   

Streamable HTTP:灵活的网络通信

stdio 的紧密耦合不同,Streamable HTTP 是一种为网络环境设计的、更加灵活和解耦的传输机制。在这种模式下,服务器是一个独立的进程,可以与客户端运行在不同的机器上,并且能够同时处理来自多个客户端的连接。

   

通信流程

Streamable HTTP 机制的核心是围绕一个统一的 MCP 端点(Endpoint)展开的,该端点同时支持 HTTP POSTHTTP GET 请求。

 

当客户端需要向服务器发送消息时,它会向该端点发起一个 HTTP POST 请求。请求体包含一个单独的 JSON-RPC 消息。如果发送的是一个通知(Notification)或响应(Response),服务器在成功接收后会返回 HTTP 202 Accepted 状态码,表示已接受。

 

如果发送的是一个请求(Request),服务器的响应则有两种可能。对于简单的请求,服务器可以直接在 HTTP 响应体中返回一个 application/json 格式的 JSON-RPC 响应。对于可能产生多个事件或需要流式返回数据的复杂请求,服务器会返回 Content-Type: text/event-stream,从而建立一个服务器发送事件(Server-Sent Events, SSE)流。通过这个 SSE 流,服务器可以持续向客户端推送消息,直到最终的 JSON-RPC 响应发送完毕,然后关闭流。

   

除了通过 POST 请求被动建立 SSE 流,客户端也可以主动发起一个 HTTP GET 请求来监听来自服务器的消息。这使得服务器可以在没有任何客户端请求的情况下,主动向客户端推送通知或发起请求。

   

会话与状态管理

由于 HTTP 本身是无状态的,Streamable HTTP 引入了会话管理机制来维持交互的上下文。在初始化阶段,服务器可以在响应头中通过 Mcp-Session-Id 返回一个唯一的会话 ID。

   

客户端在收到这个会话 ID 后,必须在后续的所有 HTTP 请求中都带上 Mcp-Session-Id 请求头。服务器以此来识别和关联来自同一客户端的连续请求,维持一个有状态的会话。

 

这种机制也为连接的恢复提供了可能。SSE 规范允许为每个事件附加一个 ID。如果连接意外中断,客户端在重新连接时可以带上 Last-Event-ID 头,请求服务器从上一次中断的地方继续推送消息,从而提升了网络不确定环境下的通信鲁棒性。

   

安全注意事项

Streamable HTTP 将通信暴露在网络上,因此带来了额外的安全考量。实现者必须关注几个关键点:

  1. 服务器必须验证 Origin 请求头,以防止 DNS 重新绑定(DNS Rebinding)攻击。
  2. 在本地运行时,服务器应仅绑定到 localhost (127.0.0.1),而不是所有网络接口 (0.0.0.0),以避免局域网内其他设备的非授权访问。
  3. 服务器应对所有连接实施恰当的认证和授权机制。

忽略这些安全措施,可能会使本地运行的 MCP 服务器暴露给远程攻击者,造成严重的安全风险。

   

stdioStreamable HTTP 的核心区别

深入了解了两种传输机制的工作方式后,我们可以将它们的核心差异归纳如下。这些差异直接决定了它们各自的适用场景。

特性 stdio Streamable HTTP
耦合模型 紧密耦合。客户端作为父进程,服务器作为子进程。 松散耦合。客户端和服务器是独立进程,通过网络通信。
生命周期 服务器的生命周期由客户端完全控制。 服务器独立运行,生命周期与客户端无关。
通信方式 标准输入 (stdin) 和标准输出 (stdout)。 HTTP POST, HTTP GET 以及服务器发送事件 (SSE)。
并发能力 通常是一对一的通信。 设计上支持处理多个客户端的并发连接。
会话管理 隐式会话,会话生命周期等同于进程生命周期。 显式会话管理,通过 Mcp-Session-Id HTTP 头来维持。
网络弹性 不适用,因为是本地进程间通信。 支持连接恢复,通过 SSELast-Event-ID 机制实现。
安全模型 相对安全,通信限制在本地,不暴露网络端口。 必须实施严格的网络安全策略,如认证、CORS、主机绑定等。
适用场景 本地开发工具、IDE 插件、桌面应用内集成。 Web 应用、远程服务、需要多客户端连接的后端系统。

选择哪种传输方式,本质上是在简单性与灵活性之间做权衡。

 

stdio 模型胜在简单和高效。因为它不涉及网络协议栈,通信开销极低,且无需考虑复杂的网络安全问题。对于那些客户端和服务器注定在同一台机器上运行的场景,例如编辑器插件与语言服务器的集成,stdio 是一个理想的选择。

 

Streamable HTTP 则提供了更大的灵活性和扩展性。它允许客户端和服务器分离部署,支持多客户端连接,并内置了会话管理和连接恢复等高级功能。这使得 MCP 能够走出本地环境,应用于构建复杂的分布式系统和 Web 应用。当需要构建一个可供网页、移动应用或其他远程客户端访问的 MCP 服务时,Streamable HTTP 是唯一合适的标准选项。

   

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